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https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/256.html
【ゲーム】ファイナルファンタジーX(PS2) 【作者名】すあま 【完成度】完結(08/04/29~08/07/28) 【動画数】117 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6434915 【備考】 名前 コメント
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2021-12-09 03 32 57 (Thu) 野球魂攻略サイト@wikiへようこそ 基本は、PS2用プロ野球スピリッツ5以降のデータ(主は完全版)をアップしていきます。 もちろん、ご意見、ご感想もドシドシメールでお寄せ下さい。 皆が楽しく、また、よりよいサイトにしていきたい・・・。 管理人が困ったことと同じ困っている人が、ある程度、 解決されて、納得いただければいいかなと思っています。 ただ、顔コードについては、神ではないので、ある程度、不満があると思います。 そんな時は、あなたの作った顔コードを教えて下さい。 似ているようでしたら、そちらのコードをお使いいたします。 また、メールや“A.ご意見、ご感想、叱咤激励”にコメントをいただけると 大変嬉しく思います。 バグ・不具合を見つけたら?、要望がある場合は? お手数ですが、@管理人でお問い合わせください。 このサイトが皆様の役に立てるように・・・ @管理人
https://w.atwiki.jp/wiki3_sister/pages/1250.html
ジャンル/音楽アルバム 3015/3/2 BOOTH(CD-R版/MP3版) https //andymente.booth.pm/items/80859 Composed by Kazuyoshi Izumi トラックリスト AM CHRONICLE MIXUP夜 All to 1 sleeping powder 血弾の射手 みたび邂逅 KATACHI マッチ10本がきみの値段 AM FREEGAMES MIXUPマーラーワット 戦え、フリゲクリエイター 大好きの気持ち 十個の法 冥府の呼び声 電話繋がらない I knew me 雨 wwwwwwww AM EUTELPE MIXUPeutelpe war フレーフレーアンディーメンテ 強気な冒険 Lickey can see the world がんばれ魔琴 AM SUNDAY MIXUP妖精の星 サンデー! Voise of flog @ summer night ヒルトン、沼の秘密 旅人はカラン山道を行く 小さな肩 AM TRAVEL MIXUP限りない世界 タナトスホワイト パワープレイ 進め、谷川名人号! Big Fish ジェバンニPの車窓から AM MAYUMI MIXUP教祖まゆみ様 Herat Bomb 競魚 恋のHARD MODE 繁る緑 AM ENDER MIXUP亜衣 ゲームオーバー Stop the summer OVER FAR sssss チュルホロの太陽 Luminers ENDER map clear Seatree ALLStars
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タイトル(コピペ用) ことばのパズル もじぴったん ジャンル ジャンルその他 このページを編集 海外タイトル 発売日 2003/01/09 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 その他 -表示 国内版 ここを編集 記録 0 03 追記回数 - Player - TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク - マイリスト - 備考 Movieファイル 解説 過去最速 +表示
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合戦フェイズに発生するイベント全般はこちらへ 「イベント情報まとめ」更新フェイズにランダム?発生するものは「更新フェイズ武将イベント」、 政略フェイズのコマンド実行で発生するものは「イベント」に分類。シナリオ大名家のストーリーイベントも「イベント」に整理できれば。 2chスレの報告から。 基本的にプレイヤーが当主・重要武将・主人公、配下のユニーク武将でcomユニークの居城を攻撃しないと発生しない模様。(*敵ユニークが攻めてきても反応しない) 登場武将の攻撃側・守備側が入れ替わるとイベント内容が異なる場合もあります。(シナリオ大名家の当主・重要武将など)攻守を入れ替えても同じ内容の報告もあり。(※例:大友家・高橋紹運vs島津家・歳久、島津家・家久vs龍造寺・信常エリなど) 合戦時イベント一覧? 増えてきたら地方や大名家ごとにページ分割しましょう 武将1 武将2 CG/機種 発生条件等 CG PS2 PSP 発生条件 イベント内容 南部信直 vs 織田信長 × 有 有 両者が戦闘 気の滅入る話(鉄砲を贈った信長) 北信愛 vs 円城寺胤 × ? ? 両者が戦闘 愛と胤、矢文で対話する二人相互に発生 伊達政宗 vs 最上義守 × 有 ? 両者が戦闘 親戚同士なのに仲が悪い二人(一方的にケンカを売る政宗) 伊達政宗 vs 佐竹義重 × 有 ? 両者が戦闘 親戚同士なのに仲が悪い二人物騒なお嬢(に育った政宗) 伊達政宗 vs 織田信長 × 有 ? 両者が戦闘 魔王と竜相互発生するか確認要 伊達政宗 vs 山本勘助 ○/× ? ? 両者が戦闘 (隻眼のもの) 伊達政宗 vs 直江兼続 × 有 ? 両者が戦闘 口げんか相互発生 伊達政宗 vs 山中鹿介 × 有 ? 両者が戦闘 (竜と麒麟) 片倉景綱 vs 直江兼続 × 有 ? 両者が戦闘 主君贔屓な二人相互発生 伊達成実 vs 真壁氏幹 × 有 ? 両者が戦闘 恐怖の棒男・北方一の猛将?相互発生確認 佐竹義重 vs 柴田勝家 × 有 ? 両者が戦闘 シリーズ「鬼比べ」(佐竹の鉄砲隊) 佐竹義重 vs 十河一存 ○/× ? ? 両者が戦闘 シリーズ「鬼比べ」歓喜の鬼義重相互発生 (里見義尭 vs 北条早雲) ○/× ? 有 両者が戦闘 秘伝に云う、玉を執れ!相互発生せず? 風魔 vs 服部半蔵 × 有 ? 両者が戦闘 (忍者同士)味方同士になればイベント会話も 徳川家康 vs 伊達政宗 × 有 有 両者が戦闘 会話(家康ちゃんシリーズ?)内容互換か検証要 徳川家康 vs 織田信長 × 有 有 両者が戦闘 幼なじみ同士(相互発生) 織田信長 vs 斎藤道三 × 有 ? 両者が戦闘 いきなり婿取りの話(うつけとマムシ) 織田信長 vs 九鬼嘉隆 × 有 ? 両者が戦闘 嘉隆を勧誘する信長(迷惑な第六天魔王さま) 明智光秀 vs 徳川家康 ○/× ? ? 両者が戦闘 話の合いそうな二人…相互発生か確認要 (明智光秀 vs 雑賀孫市) ○/× ? ? (発生条件不明) 鉄砲の達者同士 柴田勝家 vs 十河一存 × 有 ? 両者が戦闘 シリーズ「鬼比べ」 柴田勝家 vs 龍造寺隆信 ○/× ? ? 両者が戦闘 戦斧・瓶割りvs肥前の熊(坂田金時になぞらえた会話) 織田信長 vs 木下藤吉郎 ○/× ? ? 敵味方に? 猿と魔王朝三暮四? 柴田勝家 vs 木下藤吉郎 ○/× ? ? 敵味方に? 猿とゴリラ? 木下藤吉郎 vs 丹羽長秀 ○/× ? ? 敵味方に? ●吉の野望、或いは太●立志伝 斎藤道三 北条早雲 × ? ? 両者が戦闘 下克上について (鉄鋼船鬼宿 vs 織田信長) ○/× ? ? 発生条件不明 口の悪い鬼宿(胸の大きいヤツは……) 武田信玄 vs 立花道雪 ○/× ? ? 両者が戦闘 盾無し鎧 vs 雷切・吉光骨食 真田幸村 vs 本多忠勝 ○/× ? ? 両者が戦闘 認め合う二人槍vs槍 上杉謙信 vs 高橋紹運 × 有 ? 両者が戦闘 会話、義について?相互発生確認 直江兼続 vs 伊達政宗 × ? 有 両者が戦闘 戦闘前会話相互発生 直江兼続 vs 片倉景綱 × ? 有 両者が戦闘 戦闘前会話(政宗がいればそちらが優先)相互発生 直江兼続 vs 真田幸村 × 有 ? 両者が戦闘 認め合う、譲れない二人 宇喜多直家 vs 毛利元就 × 有 ? 両者が戦闘 謀将同士 (毛利元就 vs 大友F宗麟) × ? ? 両者が戦闘 メガネっ子同士(○っぱい対決に気後れする元就)相互に発生か確認要 毛利ガーナ 大内義隆 × 有 ? 両者が戦闘 戦闘前会話、養子ネタ(断られて憤慨する義隆) 毛利ナッシュ 陶晴賢(隆房?) × 有 ? 両者が戦闘 西国無双の侍大将vs 物怖じしないナッシュ相互に発生するか確認要(表記に隆房の誤りアリ?) 毛利オルテナ vs 立花道雪 × 有 有 両者が戦闘 足癖の悪いオルテナ 立花道雪 vs 島津義弘 ○/× ? 有? 両者が戦闘 鬼 vs 鬼相互に発生か検証要 高橋紹運 vs 上杉謙信 × ? 有 両者が戦闘 会話、義について相互発生 高橋紹運 vs 島津歳久 × 有 有 両者が戦闘 相互に発生 信常エリ vs 島津家久 × 有 有 両者が戦闘 (沖田畷ゆかりの因縁会話)相互に発生 島津義久 vs 徳川家康 × 有 ? 両者が戦闘 (家康ちゃんシリーズ?)乱世を鎮めたい家康軍律の厳しい島津勢相互に発生か検証要 島津義久 vs 大友宗麟 × ? ? 両者が戦闘 おっとり戦場会話(悲しいけどこれ戦争なのよね~) 島津家久 vs 織田信長 ○/× ? ? 両者が戦闘 信長をからかう家ちゃん(馬揃えの居眠りネタ) 足利義輝 vs 松永久秀 × 有 ? 両者が戦闘? (宿敵同士) 登場武将の主客は仮に北から順(初期配置・登場国、特殊武将)で並べてますが、間違っていたら訂正お願いします。攻守入替でイベントが発生しなかったり内容が異なる場合は、報告よろしくお願いします。 誤情報もあるかも?検証報告もよろしく バグでは?と思われるイベントの例 武将1 武将2 CG/機種 発生条件等 CG PS2 PSP 発生条件 イベント内容 柴田勝家 vs 丹羽長秀 ○/× ? 有 一緒に出陣 戦闘前会話、なぜか敵味方に分かれる(両者とも織田軍) → 「バグ報告」へ。 イベント表記用にでっち上げたテーブルです。それぞれのページを編集するときにコピって下さい 武将1 武将2 CG/機種 発生条件等 CG PS2 PSP 発生条件 イベント内容 登場武将名 〃 ○/× ? ? 簡単なイベント内容を 合戦時イベント報告 丹羽VS柴田 戦闘前イベント pspで確認完了 -- 名無しさん (2009-11-19 19 50 10) 佐竹と真壁の戦前の会話イベントをpspで確認しました ちなみにCGありです。 -- (2009-11-19 14 12 58) -- 名無しさん (2009-11-20 05 49 15) 戦闘前イベント柴田VS丹羽PSPで確認しました -- 名無しさん (2009-11-21 00 15 57) 戦闘前イベントPS2にて毛利ガーナVS大内義隆で確認しました。CGなし。追記:1周目毛利家にてプレイ、大内義隆は陶家に属している状態でした。 -- 名無しさん (2009-11-21 00 25 07) PSP上杉ルートにて戦闘前イベント直江兼続VS伊達政宗発生 -- 名無しさん (2009-11-21 20 39 53) ↑のPSP上杉ルートの者です。直江兼続VS伊達政宗は上杉ルートで直江兼続含む部隊でこちらから攻めないと発生しないみたい。攻められた時は発生せず。 後直江兼続VS片倉景綱も発生しました。伊達政宗と片倉景綱の2人が一緒にいる場合。伊達政宗とのイベントが優先され、政宗とのイベント後の次のターンにもう一度攻めたら、直江兼続VS片倉景綱が発生しました。 -- 名無しさん (2009-11-22 04 43 33) 以前、佐竹と真壁の情報を書き込んだものです。えと、自分の言い方が悪かったようで会話イベントは更新フェイズでのイベントが戦に挑む意気込み見たいな会話です。なので合戦時イベントではないです、分かりずらくてすみません・・・ -- 名無しさん (2009-11-22 13 13 26) 戦闘前イベント信長VS家康発生しました。PS2版で家康が自軍に居てかつ信長の居る城を攻めればOK。CGはありません。 -- 名無しさん (2009-11-22 13 14 55) 島津家久VS信長で発生しました。家久にからかわれる信長 -- 名無しさん (2009-11-23 01 41 12) PSP織田1週目で信長VS南部で会話発生。南部は伊達配下になってたけど、特別な条件はいらないと思う -- 名無しさん (2009-11-23 20 50 57) 島津歳久VS高橋紹運、島津家久VS信常エリ。大友√でも発生したので全ルート共通かも。 -- 名無しさん (2009-11-23 22 45 37) 高橋紹運VS上杉謙信で会話発生。大友√にて発生しました。上杉√では未検証。 -- 名無しさん (2009-11-29 00 10 04) PS2島津義久VS徳川家康で会話発生。島津の軍規は厳しい等。 -- 名無しさん (2009-12-02 23 55 18) PSP武田ルートにて徳川VS伊達の会話発生 -- 名無しさん (2009-12-17 21 07 09) PS2高橋紹運VS上杉謙信の会話、上杉√でも確認。 -- 名無しさん (2009-12-19 19 39 11) 正宗対鹿介で発生。龍と麒麟 -- 名無しさん (2010-01-05 14 54 07) PS2にて、織田信長VS斎藤道三を確認。 -- 名無し (2010-02-16 00 36 45) PSP武田√にて家康で信長の居城攻撃でイベント確認。信長√で家康攻撃時と同じ -- 名無しさん (2010-02-18 15 12 06) PSP上杉√にて氏幹がいる状態で成実を攻撃してもイベント発生。CGなし -- 名無しさん (2010-02-22 11 35 35) PS2にて、毛利ナッシュVS陶晴賢を確認しました。晴賢「ワシを知っているようだな」ナッシュ「知らない」晴賢「プッツーン」 オルテナは発生せず。 -- 名無し (2010-03-01 16 41 45) ↑毛利ルートです。 -- 名無し (2010-03-01 16 42 17) PS2毛利ルートにて、毛利オルテナVS立花道雪を確認しました。オルテナを含む部隊で道雪の居城を攻撃した時です。道雪「足癖が悪い子ですこと! しかも、今ので間合いを見切った!?」オルテナ「……」 -- 名無し (2010-03-01 16 47 23) PS2島津ルートにて、高橋紹運VS島津歳久を確認しました。歳久を含む部隊で紹運の居城を攻撃した時です。CG無し。紹運「不意打ちとは卑怯な!」歳久「チッ、外しましたか」 -- 名無し (2010-03-01 16 49 47) PS2毛利ルートにて、織田信長VS九鬼嘉隆を確認しました。CG無し、嘉隆から信長に仕掛けました。嘉隆に勧誘を断られて憤慨するというより、是が非でも配下に迎えたいとの熱意を示します。「俺を部下にしたければブッ倒してみやがれ!」との煽りに応えた形になり、嘉隆は迷惑な魔王様だぜ、と呆れ気味。 -- 名無し (2010-03-08 21 34 28) PS2毛利ルートにて、毛利元就VS大友宗麟、織田信長VS鉄鋼船鬼宿、明智光秀VS雑賀孫市、発生しません。1つ目は元就、2つ目は鬼宿、3つ目は孫市から仕掛けました。 -- 名無し (2010-03-08 21 42 36) PS2毛利ルートにて、宇喜多直家VS毛利元就、足利義輝VS松永久秀を確認しました。CG無し。 -- 名無し (2010-03-08 21 44 53) PS2上杉ルートにて、直江兼続VS真田幸村を確認しました。CG無し。 -- 名無し (2010-03-15 00 55 59) PS2上杉ルートにて、直江兼続VS伊達政宗を確認しました。兼続から仕掛けました。CG無し。兼続「逃げる背中を見ないと、伊達者のような田舎者は分からない(笑)」政宗「プチッ」 -- 名無し (2010-03-22 00 53 38) PS2版上杉ルートにて、直江兼続VS片倉景綱を確認しました。兼続から仕掛けました。CG無し。お互いを惜しみつつも、互いの主君のため戦います。 -- 名無し (2010-03-22 00 56 17) PS2版上杉ルートにて、徳川家康VS伊達政宗を確認しました。家康から仕掛けました。CG無し。政宗が家康の大器を感じ取り、もし自分が仕えるなら家康だろうと称えつつ挑んできます。 -- 名無し (2010-03-22 00 59 37) PS2版上杉ルートにて、南部信直VS織田信長を確認しました。信直から仕掛けました。CG無し。信長から贈られた鉄砲で問題を解決しても、次から次へと発生する問題にうんざり気味。果ては信長と戦う現状に、なんという皮肉でしょう、とか。 -- 名無し (2010-03-22 01 02 23) PS2版上杉ルートにて、真壁氏幹VS伊達成実を確認しました。氏幹から仕掛けました。CG無し。氏幹「おっ、伊達の所のなるみちゃんじゃないか」成実「なるみって言うな!」 -- 名無し (2010-03-22 01 07 03) PS2版上杉ルートにて、里見義尭VS北条早雲、織田信長VS木下藤吉郎、柴田勝家VS木下藤吉郎、木下藤吉郎VS丹羽長秀、発生しません。1つ目は早雲、他は藤吉郎から仕掛けました。 -- 名無し (2010-03-22 01 15 32) PS2版武田ルートにて、柴田勝家VS佐竹義重を確認しました。佐竹の鉄砲隊に遭遇しようと、勝家は止まらず。ついでに、勝家は細かい事を気にしません。 -- 名無し (2010-04-01 22 16 22) PS2伊達ルートにて、里見義尭VS北条早雲、伊達政宗VS斎藤道三、発生しません。前者は早雲、後者は政宗から仕掛けました。 -- 名無し (2010-04-19 23 24 06) PS2伊達ルートにて、伊達政宗VS織田信長を確認しました。政宗から仕掛け、CG無し。父・弟を殺し母を封じた竜は、弟しか殺していない魔王よりも非情だ、という内容です。 -- 名無し (2010-04-19 23 27 07) PS2織田ルートにて、南部信直VS織田信長を確認しました。CGは無しです。織田からの攻撃です。 -- 旅人 (2010-04-23 05 27 09) PS2織田ルートにて、服部半蔵VS風魔を確認しました。CGは無しです。織田からの攻撃です。 -- 旅人 (2010-04-23 05 32 11) PS2織田ルートにて、織田信長VS斉藤道三を確認しました。CGは無しです。織田からの攻撃です。 -- 旅人 (2010-04-23 05 35 18) PS2織田ルートにて、柴田勝家VS十河一存を確認しました。CGは無しです。織田からの攻撃です。 -- 旅人 (2010-04-23 05 38 29) PSP版織田ルート(1週目)にて、織田信長VS鬼宿発生しませんでした。先に九鬼を引き抜き、織田から仕掛けましたが何も起こらず。 -- 名無しさん (2010-04-24 11 39 33) PSP版織田ルート(1週目)にて、里見義尭 vs 北条早雲発生しませんでした。織田所属の里見から攻撃しました。 -- 名無しさん (2010-04-25 02 03 34) PS2織田ルートにて、十河一存VS佐竹義重を確認しました。CGは無しです。織田からの攻撃です。 -- 旅人 (2010-04-25 19 35 08) PS2織田ルート(1週目)にて、49ターン南陸奥の大館城(佐竹家)攻略時に、何故か丹羽長秀VS柴田勝家のイベントが発生しました。攻略武将は天城颯馬・柴田勝家の2人だけで、丹羽長秀は尾張の那古野城に配置していました。(当然2人とも織田軍です)これはバグ?なのでしょうか。 -- 旅人 (2010-04-25 21 03 18) すいませ -- 名無しさん (2010-04-27 00 21 44) すいません、以前書いたPSP版織田ルート(1週目)の未発生里見義尭 vs 北条早雲は織田所属の北条から攻撃した時でした。 -- 名無しさん (2010-04-27 00 23 52) PS2版上杉ルートにて、斎藤道三VS伊達政宗、発生しません。また、伊達ルートで伊達政宗VS斎藤道三も発生しません。PS2版では合戦イベントとして存在しないものと思われます。 -- 名無し (2010-05-01 10 59 43) PS2版伊達ルートにて、佐竹義重VS十河一存を確認しました。CG無し。義重がヘブン状態に。 -- 名無し (2010-05-01 11 01 18) PS2版伊達ルートにて、伊達政宗VS直江兼続、片倉景綱VS直江兼続を確認しました。CG無し。また、上杉ルートで直江兼続VS伊達政宗、直江兼続VS片倉景綱も発生しました。よって、相互発生するものと思われます。 -- 名無し (2010-05-01 11 04 29) PS2版伊達ルートにて、伊達政宗VS山中鹿介を確認しました。CG無し。月を旗印にする武将は多い、とか。 -- 名無し (2010-05-06 23 45 10) PS2版島津ルートにて、立花道雪VS島津義弘、島津義久VS大友宗麟、発生しません。PS2版では大友ルートがないため、この2つの合戦イベントは存在しないものと思われます。 -- 名無し (2010-05-10 23 16 12) PS2版島津ルートにて、信常エリVS島津家久を確認しました。CG無し。おっとりしてて、エリの攻撃を回避する家久。それに感心するエリ、という内容です。 -- 名無し (2010-05-10 23 17 40) PSP版大友ルートにて、高橋紹運VS島津歳久を確認しました。CGは無しです。大友からの攻撃です。 -- 旅人 (2010-05-24 19 57 29) PS2版織田ルートにて、徳川家康VS伊達政宗を確認しました。CGは無しです。織田からの攻撃です。 -- 旅人 (2010-05-24 20 07 18) PSP版大友ルートにて、毛利オルテナVS立花道雪を確認しました。CGは無しです。大友からの攻撃です。 -- 旅人 (2010-05-25 15 42 46) PS2版島津ルートにて、島津家久VS織田信長を確認しました。CG無し。京都で見掛けた時、馬に乗りつつ居眠りしてたよねとの、家久のツッコミが。 -- 名無し (2010-05-31 21 31 48) PS2版島津ルートにて、柴田勝家VS龍造寺隆信を確認しました。CG無し。柴田を金太郎呼ばわりするも、坂田金時の事を知らなかったりする竜造寺とか。 -- 名無し (2010-05-31 21 34 19) PSP版毛利ルートにて、毛利ナッシュVS陶晴賢(対話シーンでは陶隆房になっている)を確認しました。CGは無しです。毛利からの攻撃です。 -- 旅人 (2010-07-05 02 00 18) PSP版毛利ルートにて、毛利ガーナVS大内義隆を確認しました。CGは無しです。毛利からの攻撃です。 -- 旅人 (2010-07-06 18 20 14) PSP版毛利ルートにて、宇喜多直家VS毛利元就を確認しました。CGは無しです。毛利からの攻撃です。 -- 旅人 (2010-07-20 21 02 16) 名前 コメント コメントの際にプラットフォーム(PS2 or PSP)、大名家、何周目か、現在ターン数、発生した国・城や武将名(攻撃/守備側を記述して)といった発生状況を付け加えてくれると助かります。
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■ランブルローズ(JP版) RUMBLE ROSES(JP版) ■「裏技・攻略」情報 ●隱藏角色使用條件 Mistress Spencer 完成Miss Spencer故事模式 Becky 完成Candy Cane故事模式 The BBD 完成Makoto Aihara故事模式 Sgt. Clemets 完成Dixie Clemets故事模式 Judgment 完成Bloody Shadow故事模式 Dr. Cutter 完成Anesthesia故事模式 Rowdy Reiko 完成Reiko Hinomoto故事模式 Killer Khan 完成Aigle故事模式 Noble Rose 完成Evil Rose故事模式 Showbiz 完成Aisha故事模式 Lady X 完成所有預設角色故事模式 Lady X Substance 完成所有角色(含隱藏角色)故事模式 ●隠藏比賽會場出現指令 在主選單畫面中將游標移到Exhibition、輸入下、右、下、右、下、右、下、□、SELECT。 ●Gallery Mode 用該角色取得冠軍頭銜(Title) ●海灘Gallery Mode 用該角色衛冕冠軍頭銜成功 ●個人專訪 在Gallery Mode時不要按任何按鍵等一分鐘後就會進入個人專訪 ●更換入場影片 Exhibition模式下,選定角色、舞台等設定後,最後按下L1+L2+R1+R2再選Play。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) DUAL STRIKER Mayumi Morinaga,Fernweh by BEMANI Sound Team "L.E.D. HuΣeR" A3 楽9 185 308/14 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 49 53 9 36 8 楽譜面(9) / 踊譜面(13)? / 激譜面(17)? 譜面 動画 https //www.youtube.com/watch?v=IezDoXuReYs (x?, NOTE) 解説 2022/08/25追加(金筐体先行)。EXTRA SAVIOR A3の解禁曲として登場。 「BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負」でイベント当時別チームだった楽曲。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ?
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Din Don Dan(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Din Don Dan Ryu☆ feat.Mayumi Morinaga 2014 踊7 140 229 / 6 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 44 40 47 14 7 楽譜面(5) / 踊譜面(7) / 激譜面(10) / 鬼譜面(12) 属性 渡り、遠配置、ラス殺し 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/0/4/04fceedb.png プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=_uvUubZ78f4 (x2.0, NOTE) 解説 遠距離配置が目立つ上にチュンリー同時まである譜面。ラストの8分渡りラッシュは足7の範疇を越えたラス殺しで、BPMは遅いが詐称気味 -- 名無しさん (2014-06-16 01 44 30) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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アルルゥ ステータス 技上昇:Lv9、Lv13(Max) ポイント:攻撃力70 防御力30 術防御力50 特徴 防御ポイントがDVD版と変わってない?! PCと同じく物理防御では 「あの女は汚い」と言われるくらいの最強の壁。 隣接する四方の敵を停止させる「闘志の瞳」、気力により受けるダメージを軽減する「ムアの加護」、 毎ターン自分の体力を一定量回復する「自然治癒」、攻撃を受けた時の向きによるダメージ補正を無効する「体毛硬化」など、 防御能力が優秀すぎるので術技以外での戦闘不能はほとんどありえない。 ただし、壁としては強化されたが弱体化した要素が激しい。 DVD版ではアルルゥが攻撃を受けたら、行動スピードが大幅に上がりすぐに順番が回ってくるという能力を持っていたが、 これがPS2版では削除されているので壁以外の利用が難しい。カルラ同様悲しいところ。 PC版と同じく能力で水のあるステージ、または天候が雨だと防御力がかなり下がるので注意。 DVD版よりも防御面が優秀な代わりに、削除された行動スピード面など攻撃面ではほとんど伸びないため、 壁以外に使用するのが難しく、加えて敵があまり狙ってこないので活用もしにくい。 初心者にはありがたいキャラだが、システムを理解している人にとっては微妙という点もDVD版と同じ。 協撃は気力が減ってしまうため、自分側の協撃は使用しないほうが安定する。 ただし協撃は、発動可能なキャラが多いため、止めをさす場合は撃ってしまって構わないだろう。 ゲーム中盤、ガチャタラが加わらないとアルルゥは必殺技を撃っても失敗するので、 可愛らしい動作を見る目的以外では撃つのは止めておこう。 能力名 習得Lv 効果 水に弱い 初期 水のある場所、天候によりパラメータが低下 ぶち壊し 初期 障害物に対して攻撃力が上昇する 気力が高いほど攻撃力は高まる 闘志の瞳 初期 隣接する四方に対して停止させる領域を常に発生させる ムアの加護 Lv10 気力により受けるダメージが軽減される 気力が多いほど軽減率は高まる 自然治癒 ガチャタラ追加時 毎ターン自分の体力を一定量回復する 道具の心得 Lv20 道具を使用する際の効果が上昇する 体毛硬化 Lv25 攻撃を受けた時の向きによるダメージ補正を無効にする